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Mereska - Stadt der Flammen

-Lösung-

 

Die Ruinenstadt

Du startest in einem Tunnel, hier in der Nähe laufen ein paar Zombies herum. Gehe in die Ruine rechts, gehe durch die Tür in den kleinen Raum, wo das Skelett auf dem Bett liegt, bei dem Skelett findest du 2 Heiltränke. Klettere in den ersten Stock, unter dem kaputten Tisch liegt ein Silbernugget 1 x 50 (50). Klettere auf die Mauer und springe auf das Dach des umgefallenen Kirchturms, steige durch das Fenster in das dunkelgraue Haus. Hier läuft eine weiße Ratte herum, aber die stört ja nicht weiter. Hinter dem kaputten Tisch liegt ein Geldbeutel auf dem Boden 1 x 100 (150), auf dem Bücherregal liegen Münzen 2 x 20 (190), oben steht eine Statue 1 x 15 (205). Klettere die Leiter hoch auf den Dachboden. In der Truhe ist ein Unsichtbarkeitstrank. Verlasse das Haus wieder und springe vom Kirchturmdach, unter dem umgestürzten Dach liegt ein Silbernugget 1 x 50 (255). Die Leiter hoch und wieder auf das Dach des Kirchturms. Laufe auf dem Turm entlang in Richtung Kirche und springe auf das umgestürzte Haus. Klettere durch den Mauerspalt in das Haus dahinter, auf dem Bett liegt die Leiche eines Hammeriten. Am Kopfende des Bettes ist ein Schalter am Boden, betätige ihn, er öffnet das Banner. Hier findest du den Schlüssel zur Kirche, Goldmünzen 1 x 25 (280), Kupfermünzen 1 x 5 (285) und einen Geldbeutel 1 x 100 (385). Verlasse das Haus wieder und gehe in das Haus rechts, steige die Leiter hoch, auf dem Tisch liegen 5 Moospfeile. Verlasse das Haus und gehe zur Kirche.


Die Hammeritenkirche und der Portalraum

Öffne die Tür mit dem Schlüssel und gehe hinein. Rechts hinter der letzten Säule steht eine Weinflasche 1 x 50 (435). Hinter dem Altar ist ein Schalter versteckt, er öffnet die Geheimtür neben dem Eingang. Gehe hinein, die Leiter hinunter und durch die Tür in den Portalraum. Hier findest du verschiedene Artefakte 1 x 150, 1 x 75 und 4 x 20 (740). Wende dich nun zum Wasserbecken in der Mitte des Raumes, am Rand des Beckens sind 5 Vorrichtungen für die roten Steine, die du im Inventar hast. Setze in jedes den richtigen Stein ein, damit wird das Portal aktiviert. Gehe hindurch.


Mereska

Gehe die Treppe hinunter und verlasse das Gebäude, neben dem Haus gegenüber ist ein kleiner Tunnel, folge ihm. Vorsicht, wenn du den Tunnel verlässt, hier ist eine Vampirlady, mit der nicht zu spaßen ist. Lasse dich auf keinen Fall auf einen Nahkampf ein, schleiche möglichst unbemerkt an ihr vorbei in das Haus rechts. Zerschneide das Banner mit dem Schwert und klettere in den kleinen Raum dahinter. Hier findest du ein Collier 1 x 200 (940) und ein Diadem 1 x 125 (1065). Gehe den Weg, den auch die Vampirlady geht und springe am Ende des Weges auf den Felsvorsprung, in dem Skelett steckt ein Dolch 1 x 12 (1077). Springe wieder zurück und gehe zu dem Haus mit dem Banner, springe links davon auf den Felsen und dann auf das Haus, das im Lavasee steht. Gehe in das Haus, an der Treppe liegen Feuerpfeile. Klettere mit Hilfe der Kisten wieder auf das Dach. Springe auf den Felsen in der Ecke und dann auf die Ruine, klettere in das Haus an der Felswand. Gehe nach rechts in das Arbeitszimmer. Auf dem Schreibtisch sind Kupfermünzen 2 x 5 (1087). Gehe in den nächsten Raum (der mit dem kleinen Lavasee), neben dem Sessel steht ein Artefakt 1 x 20 (1107). Verlasse den Raum und gehe in die Kleine Schatzkammer links. Hier findest du verschiedene Artefakte 1 x 150, 1 x75 und 6 x 20 (1452). Verlasse den Raum und gehe in die Bibliothek gegenüber. In der linken Ecke steht ein Artefakt 1 x 150 (1602). Gehe weiter in den Nebenraum, auf dem Schreibtisch steht ein Artefakt 1 x 20 (1622). Verlasse die Bibliothek, gehe an der Treppe vorbei und dann in das Wohnzimmer. Neben den Knochen am Boden liegt ein Ring 1 x 100 (1722). Gehe jetzt die Treppe hoch, im Raum rechts ist in der Truhe eine Münze 1 x 5 (1727). Im Raum links steht ein Artefakt in der Ecke 1 x 150 (1877). Gehe den Gang entlang, rechts stehen 2 mal je eine rote Vase 2 x 50 (1977), weiter vorne links ein Goldvase 1 x 100 (2077). Verlasse das Gebäude und gehe nach links in die Höhlen. In der letzten Höhle liegt rechts auf dem blauen Fels ein Edelstein 1 x 100 (2177). Benutze die Spitzhacke links und du erhältst einen weiteren Edelstein 1 x 50 (2227). Klettere die Leiter hinunter und betätige den Schalter.


Der ehemalige Regierungspalast

Räume ersteinmal den Tisch ab, hier liegen Goldteller 16 x 50 (3027). Öffne die Tür rechts mit dem Dietrich, auf dem Schreibtisch liegt eine Brille 1 x 50 (3077). Gehe in den Gang und in den mittleren Raum links, auf einem der Schreibtische liegt ein Geldbeutel 1 x 100 (3177). Gehe durch die Tür am anderen Ende des Ganges und die Treppe hinunter, gehe nach der umgestürzten Säule nach rechts, durch die roten Vorhänge. Neben den Knochen liegt ein Ring auf dem Boden 1 x 100 (3277). Betätige den Fackelschalter an der Wand, er öffnet eine Geheimtür, gehe hinein und die Treppe hoch.


Die Kathedrale von Mereska

Betrete die Kathedrale und gehe die Treppe hoch zu der Empore über dem Eingang. Auf der letzten Bank links liegt ein Schlangenreif 1 x 350 (3627). Gehe nun zum Feuer der Kathedrale und werfe den Night Falcon hinein. Er ändert seine Farbe und die beiden Seitentore öffnen sich. Gehe durch eines der Tore, die Treppe hoch bis in den Portalraum. Auftrag erfüllt...


Gesamtbeute 3627/3627

 
 
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