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Das Kloster der Hammeriten

-Lösung-

 

Die Stadt

Du startest in einer kleinen Stadt in der Nähe des Klosters.
Klettere links die Mauer hinunter, hier steht eine Weinflasche 1 x 50 (50). In dem Fachwerkhaus ist ein Juweliergeschäft. Wenn du schon mal hier bist, kannst du dich ja auch dort etwas umsehen. Im Verkaufsraum ist ein Collier 1 x 200 (250), ein Edelstein 1 x 100 (350), ein Schlangenreif 1 x 350 (700), ein Ring 1 x 100 (800) und ein Diadem 1 x 25 (925). Im Büro nebenan liegt eine Taschenuhr 1 x 5 (930).
Gehe die Treppe hoch, hier steht eine Weinflasche 1 x 50 (980) und ein Goldpokal 1 x 25 (1005) auf dem Tisch. Im Schlafzimmer liegt unter dem Nachttisch ein Geldbeutel 1 x 100 (1105), neben dem Schrank stehen Kupfermünzen 1 x 5 (1110).
Verlasse den Juwelier, eine der Wachen in diesem Bereich hat einen Geldbeutel bei sich 1 x 100 (1210).
Gehe die Holztreppe zur Metzgerei hoch, vor der Tür steht ein Säckchen mit Gewürzen 1 x 40 (1250). Unter dieser Treppe liegen Münzen auf dem Boden 2 x 20 (1290). Hinter der Treppe steht ein Eimer mit 4 Wasserpfeilen.
Gehe in den Durchgang, die Treppen hinunter in den nächsten Stadtteil. Eine der Wachen hat einen Geldbeutel bei sich 1 x 100 (1390). Gehe erst nach rechts, vor dem Tor am roten Gebäude steht eine Weinflasche 1 x 50 (1440).
Gehe in die andere Richtung bis zum Wachraum der Stadtwache. Neben der schlafenden Wache stehen Kupfermünzen 1 x 5 (1445) und Goldmünzen auf dem Boden 1 x 25 (1470). In den Truhen findest du Blitzbomben und Moospfeile. Im Regal sind 5 Wasser-, 3 Feuer- und 5 Moospfeile, außerdem noch 2 Minen. Betätige jetzt den Hebel an der Wand, er öffnet das Stadttor.


Der Weg zum Kloster

Verlasse nun die Stadt, aber achte auf die Raptoren. Die Leuchtpilze kannst du wieder "abschalten". Gehe an den Felsen entlang, rechts um die Ecke, am Bach entlang. In der hinteren rechten Ecke liegt ein Goldnugget 1 x 100 (1570). Gehe zu dem kleinen Teich, darin liegen ein paar Wasserpfeile. Zwischen dem Mais am Teich liegen Münzen 2 x 20 (1610), zwischen den Büschen liegen Moospfeile und ein Goldnugget 1 x 100 (1710). Links neben dem Durchgang ist hinter den Büschen ein kleiner Tunnel, gehe hindurch, er endet am Eingangstor zum Kloster.
Einer der Hammeriten vor dem Eingangtor hat einen goldenen Hammer bei sich 1 x 75 (1785). Im Garten vor dem Kloster liegt rechts an der Mauer ein Geldbeutel im Gras 1 x 100 (1885). In der linken hinteren Ecke vor dem Klostergebäude liegt ein Collier 1 x 200 (2085).
Betrete nun das Klostergebäude, achte auf die Hammeriten, die hier patrouillieren.
Im Eingangsbereich stehen goldene Kerzenständer 2 x 50 (2185), unter den beiden brennenden Kerzen liegen Goldteller 2 x 50 (2285).


Die Klosterbibliothek

Wende dich erst nach links, gehe in das Zimmer auf der Linken Seite. Auf dem Schrank steht eine Vase 1 x 50 (2335), auf dem Teewagen liegt ein Goldteller 1 x 50 (2385) und eine Teekanne 1 x 50 (2435).
Verlasse den Raum und gehe weiter bis zum Ende des Ganges. Hier findest du einen goldenen Kerzenständer 1 x 50 (2485) und einen Goldteller 1 x 50 (2535). Gehe durch die nächste Tür in die Bibliothek. Auf dem Schreibtisch liegt eine Brille 1 x 50 (2585) und eine Taschenuhr 1 x 5 (2590). An einem der Bücherregale (neben dem, vor dem der Priester steht) liegen Münzen 3 x 20 (2650).


Der Speisesaal

Gehe den Gang zurück zum Eingangsbereich und weiter in den nächsten Gang, an der Statue vorbei durch die nächste Tür in den Speisesaal. Hier sind goldene Kerzenständer 4 x 50 (2850), Teller 15 x 10 (3000), Gläser 14 x 15 (3210) und Weinflaschen 3 x 50 (3360).
Verlasse den Speisesaal wieder und gehe bis zum Ende dieses Ganges, dort ist ein goldener Kerzenständer 1 x 50 (3410) und ein Goldteller 1 x 50 (3460).


Die Räume der Priester

Wende dich nach links, hier steht eine Truhe mit einer Blitzbombe darin. In diesem Bereich patrouilliert ein Priester mit einem Schlüssel, stehle den Schlüssel und öffne damit die 1. Tür auf der linken Seite. Auf dem Schreibtisch steht eine Weinflasche 1 x 50 (3510) und ein Pokal 1 x 15 (3525). In der Truhe ist ein Schlüssel, nehme ihn an dich. Neben dem Bett steht eine Weinflasche (3575), auf dem Schrank gegenüber liegen Münzen 2 x 20 (3615).
Gehe in den nächsten Raum auf dieser Seite des Ganges. Hier liegt auf dem Schreibtische eine Taschenuhr 1 x 5 (3620), auf dem hohen Bücherregal steht eine Vase 1 x 50 (3670), auf dem 2. Bücherregal steht eine Statue 1 x 15 (3685).
Verlasse den Raum, vor dem Fenster im Gang steht ein goldener Kerzenständer 1 x 50 (3785). Gehe in das gegenüberliegende Zimmer. Auf dem Bücherregal steht eine Weinflasche 1 x 50 (3835), auf dem Schreibtisch liegt eine Brille 1 x 50 (3885). In der Truhe findest du eine Blitzbombe.
Gehe den Gang wieder zurück und öffne die nächste Tür mit deinem Dietrich. Auf dem Bücherregal steht eine Statue 1 x 15 (3900), auf dem Schreibtisch ist ein Goldteller 1 x 50 (3950) und ein Goldpokal 1 x 25 (3975). Neben dem Bett, unter dem kleinen Tischchen liegt ein Geldbeutel 1 x 100 (4075). Auf dem hohen Bücherregal steht eine Vase 1 x 50 (4125).


Die Waffensammlung

Gehe in das nächste Zimmer auf dieser Seite des Ganges, öffne die Tür mit dem Schlüssel, den du in der Truhe gefunden hast. In diesem Raum befindet sich die Waffensammlung, der gesuchte Dolch liegt auf einem Podest in der Mitte des Raumes, nehme ihn an dich. Außerdem findest du hier noch ein Schwert 1 x 12 (4137) und einen Dolch 1 x 12 (4149).
Gehe durch die nächste Tür, in den schmalen Gang. In der 2. Toilette liegen Münzen 2 x 20 (4189). Gehe weiter zum Bad. Im Wasser liegt ein goldener Hammer 1 x 75 (4264). Hinter einer der Pflanzen steht ein Fläschchen mit Weihwasser.


Wachen- und Dienstbotentrakt

Kehre in den Gang zurück, gehe geradeaus durch die nächste Tür. Achte auf die Wachen. Gehe in den Raum gegenüber, du befindest dich jetzt in der Küche. Im Eimer neben dem Kamin sind 4 Wasserpfeile. Im Regal stehen Teller 3 x 10 (4294), Pokale 2 x 15 (4324) und Gewürze 2 x 40 (8804). Das Küchenmädchen hat den Schlüssel für die Vorratskammer bei sich, dort befinden sich lediglich Nahrungsmittel, keine Beute.
Gehe den Gang weiter und durch die nächste Tür auf der rechten Seite in den Aufenthaltsraum. Auf den Tischen liegen Münzen 1 x 20 (4424), Kupfermünzen 1 x 5 (4429) und ein Teller 1 x 10 (4439), im Regal steht eine Schüssel 1 x 10 (4449).
Gehe in den Raum gegenüber. Auf dem Tisch liegt ein Teller 1 x 10 (4459), in der Truhe ist eine Blitzbombe.
Verlasse das Zimmer und gehe in den nächsten Raum, hier sind die Schlafräume der Wachen. Die schlafende Wache hat den Kellerschlüssel bei sich, nehme ihn mit, du brauchst ihn gleich. In den Truhen findest du eine Blitzbombe und eine Gasmine. Gehe in den Nebenraum, in der Truhe sind Breitkopfpfeile, unter dem Tisch steht ein Unsichtbarkeitstrank. Neben dem Bett daneben liegen Münzen auf dem Boden 2 x 20 (4499).
Verlasse die Schlafräume und gehe gegenüber in den Schlafsaal der Diener. Auf dem Schrank sind Kupfermünzen 1 x 5 (4504), in der Truhe sind Gewürze 1 x 40 (4544).


Der Keller und das Labor

Verlasse den Raum und öffne die Kellertüre am Ende des Ganges mit dem Schlüssel, gehe die Treppe hinunter. Gehe in den ersten Raum, in der Truhe ist eine Statue 1 x 15 (4559). Neben dem kaputten Tisch liegen Münzen am Boden 2 x 20 (4599). Am mittleren Holzbalken, versteckt hinter Kisten ist ein Fackelschalter, betätige ihn und gehe in den nächsten Raum, hier sind 2 kleine Spinnen. Hinter den abgedeckten Möbeln liegt eine Statue 1 x 15 (4614), in der Truhe ist eine Blitzbombe. Am mittleren Holzbalken, wieder hinter Kisten versteckt ist der 2. Fackelschalter, betätige ihn und gehe in den Gang zurück, die Wand hat sich gesenkt und du kannst jetzt die Tür zum Labor sehen, gehe hinein.
Links oben auf dem Regal liegt ein Goldnugget 1 x 100 (4714), im mittleren Regal liegen Kristalle 2 x 25 (4764), rechts liegt eine Brille 1 x 50 (4814). Rechts oben steht ein Unsichtbarkeitstrank auf dem Regal, benutze das Mikroskop daneben, es öffnet ein Geheimfach. Darin befinden sich ein Gas- und ein Brandöl, außerdem das gesuchte Buch mit den Rezepturen. Nehme alles an dich und verlasse das Labor.


Die Klosterkirche

Gehe zurück zum Eingangsbereich und öffne jetzt die Doppeltür. Du bist nun in der Kirche. Rechts zwischen den Bänken liegt ein Ring 1 x 100 (4914). Auf dem Altar liegen 2 goldene Hammer 2 x 75 (5064) und ein Goldteller 1 x 50 (5114). Hinter dem großem Hammer steht eine Weinflasche 1 x 50 (5164). Die Hohepriesterin hat den Schlüssel für die beiden Nebenräume bei sich, öffne beide Räume, lasse die Türen offen stehen.
Wir brauchen jetzt erst den heiligen Hammer des Erbauers.
Verlasse den Kirchenraum und gehe nach links, gegenüber der Statue ist ein Fenster, davor steht ein goldener Kerzenständer 1 x 50 (5214) und ein Goldteller 1 x 50 (5264). An der Säule rechts ist ein kleiner Schalter, betätige ihn, er öffnet das Fenster. In dem kleinen Raum dahinter liegt der Hammer, nehme ihn mit. Gehe zurück in die Kirche, gehe in den rechten Raum neben dem Altar, stelle dich mit dem Hammer in der Hand vor das Fenster, es öffnet sich jetzt, gehe hinein. Den Hammer kannst du jetzt wegwerfen, du brauchst ihn nicht mehr.


Die Gruft der Vampire

Vor dir sind 7 Wasserpfeile in dem schmalen Becken. Gehe die Treppe hinunter in die Gruft, aber sei gewarnt, dort unten treiben Vampire und Fledermäuse ihr Unwesen. Am besten ist es, wenn du durch die Gruft schleichst, ohne entdeckt zu werden, denn die Vampire sind harte Gegner.
Gehe in den Raum gegenüber des Eingangs der Gruft, neben einer Truhe steht ein Artefakt 1 x 20 (5284), in der Truhe ist ein blauer Edelstein 1 x 15 (5299). In der Truhe gegenüber ist ebenfalls ein Edelstein 1 x 15 (5314), daneben steht ein Artefakt 1 x 150 (5464).
Verlasse den Raum und gehe nach rechts. Gleich rechts auf dem Sarg steht eine Vase 1 x 50 (5514), gehe in den nächsten Raum links. Hier findest du im Feuer einen Feuerpfeil, neben den beiden Särgen stehen Artefakte 3 x 20 (5574).
Verlasse den Raum und wende dich nach links. Im Sarg ist eine Blitzbombe, weiter vorn steht eine Statue 1 x 75 (5649), auf dem Sarg gegenüber steht eine Vase 1 x 50 (5699), auf dem Sarg daneben (hinter dem Gerippe) steht ein Artefakt 1 x 20 (5719).


Die Gruft von Zauberer Edmund

Gehe links durch den Durchgang, achte auf die Fledermaus, gehe weiter in die Gruft des Zauberers Edmund. In den Truhen, daneben und auf dem Sarg befinden sich verschiedene Artefakte 4 x 20 (5839) und 3 x 150 (6289). Hinter dem Sarg ist das Zepter des Zauberers, nehme es an dich und verlasse den Raum wieder, gehe geradeaus weiter. Links neben der Staue liegen Münzen 2 x 20 (6339), auf dem Sarg daneben steht ein Artefakt 1 x 20 (6359).


Die Gruft von König Gerhard

Gehe durch den nächsten Durchgang. Auf dem mittleren Sarg auf der linken Seite steht eine Vase 1 x 50 (6399). In dem Sarg schräg gegenüber ist eine Blitzbombe. Weiter durch den nächsten Durchgang, wende dich nach links, neben der Truhe steht ein Artefakt 1 x 150 (6549), in der Truhe ist ein Unsichtbarkeitstrank. Rechts in dem Sarg ist eine Statue 1 x 15 (6564). Gehe durch den Durchgang gebenüber der Truhe. Rechts neben dem Durchgang steht oben eine Goldstatue 1 x 75 (6639).
Gehe geradeaus durch den nächsten Durchgang, hier steht eine goldene Vase 1 x 100 (6739). Gehe weiter durch den Durchgang schräg gegenüber. Hier findest du eine weitere goldene Vase 1 x 100 (6939).
Du siehst hier eine Wand mit einem Hammer darauf. Gleich daneben ist eine erloschene Fackel, betätige sie.
Verlasse diesen Bereich wieder und gehe nach links. Gehe geradeaus weiter, rechts findest du eine Goldstatue 1 x 75 (6914). Im nächsten Sarg ist ein Geldbeutel 1 x 100 (7014), gegenüber steht eine Vase 1 x 50 (7064). Gehe durch den nächsten Durchgang.
Rechts im Sarg ist ein Geldbeutel 1 x 100 (7164). Daneben liegt ein goldener Schädel 1 x 100 (7264), in der Truhe ist eine Münze 1 x 5 (7269).
Auch in diesem Bereich ist eine Wand mit Hammer darauf, betätige den Fackelschalter daneben, nun ist der Weg zu König Gerhards Grabkammer frei.
Hinter der Statue, gegenüber dem Eingang zur Grabkammer liegt ein Ring 1 x 100 (7369). Auf dem Sarg daneben steht eine goldene Vase 1 x 100 (7469).
Gehe nun in die Grabkammer. In den beiden Truhen findest du einen Ring 1 x 100 (7569) und ein Goldnugget 1 x 100 (7669), neben den Truhen stehen verschiedene Artefakte 6 x 20 (7789), 1 x 150 (7939). Auf dem Sarg steht eine Vase 1 x 50 (7989), eine Krone 1 x 50 (8039), ein Diadem 1 x 125 (8264), ein Artefakt 1 x 50 (8314) und ein Collier 1 x 200 (8514).
Gehe nun hinter den Sarg, schaue nach unten in den roten See, in der Mitte ist eine kleine Insel, dort befindet sich der Stein von König Gerhard. Springe in den See, nehme den Stein an dich und schwimme zum Durchgang auf der anderen Seite.


Der Weg aus dem Kloster

Folge dem Weg und gehe die Treppen hinauf. Oben angekommen siehst du vor dem Raum mit dem Heilbrunnen eine erloschene Fackel, springe hoch und betätige sie. Dann öffnet sich das Fenster, gehe hinaus und verlasse das Kloster.

(Gesamtbeute: 8514/8514)

 
 
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