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Die
Kathedrale
-Lösung-
Die
Stadt
Du
startest in dem Stadtteil vor der Kathedrale, gehe vor dem Fachwerkhaus
nach rechts, hier liegen im Gras Münzen 3 x 20 (60), ein Passant
hat einen Geldbeutel bei sich 1 x 100 (160).
Gehe in das Haus mit den bunten Glasfenstern. Auf dem Schrank gegenüber
vom Eingang stehen Kupfermünzen 1 x 5 (165). Auf dem Tisch
im Wohnzimmer steht eine Vase 1 x 50 (215). Gehe durch die roten
Vorhänge in den Raum unter der Treppe. In der Truhe sind 3
Wasserpfeile. Gehe jetzt die Treppe hinauf ins Schlafzimmer. Auf
dem Nachttisch liegt ein Ring 1 x 100 (315), zwischen der Dachschräge
und dem Bett liegt ein Geldbeutel auf dem Boden 1 x 100 (415).
Verlasse das Haus wieder und gehe weiter zu dem Tor, vor dem 2 Hammeriten
Wache halten.
Der Park
Öffne
das Tor und gehe die Stufen hinauf in den Park. Gehe dort zum Turm
und öffne die Tür mit einem Dietrich. In der Truhe ist
eine Blitzmine, klettere die Leiter nach oben. Unter dem Tisch steht
ein Gas-Elixier, neben dem Regal eine Weinflasche 1 x 50 (465).
Verlasse den Turm und gehe hinter den Turm, im Gebüsch links
liegen Münzen 2 x 20 (505). Gehe durch das große Tor
zur Kathedrale.
Die Kathedrale
Gehe
hinein und gleich nach dem Eingang nach links, im 2. Raum links
ist ein Seilpfeil in der Truhe.
Gehe weiter in den Arbeitsraum. Auf den Schreibtischen liegt eine
Brille 1 x 50 (555) und eine Schüssel 1 x 10 (565).
Gehe geradeaus weiter, an der Treppe vorbei in das Büro. Auf
einem Bücherregal steht eine Statue 1 x 15 (580), auf dem Schreibtisch
sind Silbermünzen 2 x 25 (620) und Goldmünzen 1 x 25 (655).
Gehe nun in den Turm, in der Truhe ist ein Federfalltrank. Klettere
mit Hilfe deines Seilpfeiles ganz nach oben. Auf einem Balken liegt
ein goldener Hammer 1 x 75 (730), an den Fenstern steht ein Gaselixier
und ein Brandöl. Klettere wieder hinunter und gehe zum Altar.
Der Hohepriester dort hat den Schlüssel zur Gruft bei sich,
stehle ihn, du brauchst ihn noch.
Gehe durch den Kirchenraum zum Speisesaal. Auf dem Tisch stehen
Schüsseln 2 x 10 (750), Teller 10 x 10 (850), Gläser 10
x 5 (900) und Weinflaschen 2 x 50 (1000). Verlasse den Speisesaal
wieder.
Die Mannschaftsquartiere
Gehe
durch den Torbogen gegenüber vom Speisesaal, die Treppe hinunter
und wende dich nach rechts. Hier sind die Schlafräume der Wachen.
Gehe rechts um die Ecke und in den Raum rechts. Unter dem Tisch
stehen Silbermünzen 1 x 12 (1012) und Kupfermünzen 1 x
5 (1017). In der Truhe sind Leuchtstäbe.
Gehe in den Raum gegenüber, in der Truhe ist eine Blitzbombe.
Gehe den Gang wieder zurück und dann rechts in den Speisesaal
der Wachen. Unter dem Tisch stehen Kupfermünzen 1 x 5 (1022),
unter den Kerzen liegen Teller 2 x 10 (1042). Gehe zwischen den
Tischen hindurch in die Küche. Auf dem Tisch liegt ein Teller
1 x 10 (1052), unter den beiden Kerzen liegen Teller 2 x 10 (1072),
auf dem Regal steht noch ein Teller 1 x 10 (1082). In der Truhe
sind Gewürze 1 x 40 (1122).
Verlasse die Küche und gehe in den Gang auf der anderen Seite.
Der nächste Raum ist der Trainingsraum, in der Truhe sind Breitkopfpfeile.
Gehe weiter zur Toilette. Hier steht eine Weinflasche 1 x 50 (1172).
Die Schatzkammer
Gehe
nun in den letzten Raum, schräg gegenüber der Toilette.
In der Truhe ist ein Kameraauge. Hinter den roten Fässern liegen
Münzen 3 x 20 (1232). Gehe hinter die Kisten, hier ist ein
Fackelschalter an der Wand, betätige ihn, er öffnet den
Zugang zur Schatzkammer. Gehe hinein. In den Truhen ist ein Edelstein
1 x 100 (1332) und ein Geldbeutel 1 x 100 (1432). Auf dem Regal
sind goldene Kerzenständer 2 x 50 (1532), Geldbeutel 16 x 100
(3132), Goldnuggets 7 x 100 (3832), Silbernuggets 7 x 50 (4182),
Goldmünzen 15 x 25 (4557), Silbermünzen 15 x 12 (4637),
Kupfermünzen 18 x 5 (4827), Edelsteine 3 x 100 (5127), Kristalle
3 x 25 (5202) und ein goldener Hammer 1 x 75 (5277). Verlasse die
Schatzkammer und kehre in den Kirchenraum zurück.
Die Räume der Priester
Gehe
jetzt die Treppe hoch in das Obergeschoß, gehe nach links
in das Zimmer des Hohepriesters. Öffne die Tür mit dem
Dietrich, auf dem Schreibtisch stehen Silbermünzen 1 x 25 (5302).
Auf dem Nachttisch liegt ein Teller 1 x 10 (5312). In der Truhe
sind Goldmünzen 1 x 25 (5337). Neben dem Bett steht das gesuchte
Buch über die Bruderschaft des Falkens (schaue an das Kopfende
des Bettes).
Verlasse den Raum wieder, gehe den Rundgang entlang. Auf einem Tisch
steht eine Vase 1 x 50 (5387). Gehe weiter zu der kleinen Bibliothek.
Hier liegen 3 Teller 3 x 10 (5417), auf einem Bücherregal steht
ein goldener Kerzenständer 1 x 50 (5467).
Gehe weiter zum Arbeitsraum des Hohepriesters. Öffne die Tür
mit deinem Dietrich und gehe hinein. Links an der Wand ist ein Fackelschalter,
er öffnet das Banner. Dahinter ist das gesuchte Artefakt. Nehme
es an dich. Unter dem Schreibtisch steht eine Weinflasche 1 x 50
(5517). Verlasse jetzt die Kathedrale.
Die Gruft
Gehe
hinter die Kathedrale zur Gruft, öffne die Tür mit dem
Schlüssel des Hohepriesters und gehe hinein. In der Gruft sind
einige Zombies unterwegs. Du kannst sie übrigens auch mit deinem
Dolch bekämpfen.
Gehe nach links in die erste Grabkammer. Hier findest du eine Goldstatue
1 x 75 (5592) und ein Artefakt 1 x 150 (5742).
Gehe den Gang weiter. Links steht neben einem Sarg ein Artefakt
1 x 20 (5762), auf dem nächsten Sarg steht eine goldene Vase
1 x 100 (5862).
Gehe an der Statue vorbei in die nächste Grabkammer. Stelle
dich vor das runde Fenster und betätige den Hammer davor, er
öffnet den Zugang zur Kapelle.
Außerdem findest du in dieser Grabkammer noch eine goldene
Vase 1 x 100 (5962) und ein Artefakt 1 x 150 (6112).
Verlasse die Grabkammer und gehe nach links. Auf einem Sarg rechts
liegt ein Artefakt 1 x 150 (6262), gehe an der Statue vorbei, auf
dem nächsten Sarg liegt ein Artefakt 1 x 50 (6312). Neben dem
nächsten Sarg liegt ein Ring auf dem Boden 1 x 100 (6412).
Gehe weiter und links in die letzte Grabkammer. Hier steht eine
Statue auf dem Boden 1 x 15 (6427), auf einem Sarg steht eine goldene
Vase 1 x 100 (6527).
Verlasse die Grabkammer und gehe in die Kapelle, über dem Altar
schwebt das Schwert, nach dem du gesucht hast, nehme es an dich.
Zurück in die Stadt
Verlasse
die Gruft und gehe an der Kathedrale vorbei, durch den Park in die
Stadt zurück.
(Gesamtbeute
6527/6527)
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