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Die Kathedrale

-Lösung-

 

Die Stadt

Du startest in dem Stadtteil vor der Kathedrale, gehe vor dem Fachwerkhaus nach rechts, hier liegen im Gras Münzen 3 x 20 (60), ein Passant hat einen Geldbeutel bei sich 1 x 100 (160).
Gehe in das Haus mit den bunten Glasfenstern. Auf dem Schrank gegenüber vom Eingang stehen Kupfermünzen 1 x 5 (165). Auf dem Tisch im Wohnzimmer steht eine Vase 1 x 50 (215). Gehe durch die roten Vorhänge in den Raum unter der Treppe. In der Truhe sind 3 Wasserpfeile. Gehe jetzt die Treppe hinauf ins Schlafzimmer. Auf dem Nachttisch liegt ein Ring 1 x 100 (315), zwischen der Dachschräge und dem Bett liegt ein Geldbeutel auf dem Boden 1 x 100 (415).
Verlasse das Haus wieder und gehe weiter zu dem Tor, vor dem 2 Hammeriten Wache halten.


Der Park

Öffne das Tor und gehe die Stufen hinauf in den Park. Gehe dort zum Turm und öffne die Tür mit einem Dietrich. In der Truhe ist eine Blitzmine, klettere die Leiter nach oben. Unter dem Tisch steht ein Gas-Elixier, neben dem Regal eine Weinflasche 1 x 50 (465). Verlasse den Turm und gehe hinter den Turm, im Gebüsch links liegen Münzen 2 x 20 (505). Gehe durch das große Tor zur Kathedrale.


Die Kathedrale

Gehe hinein und gleich nach dem Eingang nach links, im 2. Raum links ist ein Seilpfeil in der Truhe.
Gehe weiter in den Arbeitsraum. Auf den Schreibtischen liegt eine Brille 1 x 50 (555) und eine Schüssel 1 x 10 (565).
Gehe geradeaus weiter, an der Treppe vorbei in das Büro. Auf einem Bücherregal steht eine Statue 1 x 15 (580), auf dem Schreibtisch sind Silbermünzen 2 x 25 (620) und Goldmünzen 1 x 25 (655).
Gehe nun in den Turm, in der Truhe ist ein Federfalltrank. Klettere mit Hilfe deines Seilpfeiles ganz nach oben. Auf einem Balken liegt ein goldener Hammer 1 x 75 (730), an den Fenstern steht ein Gaselixier und ein Brandöl. Klettere wieder hinunter und gehe zum Altar.
Der Hohepriester dort hat den Schlüssel zur Gruft bei sich, stehle ihn, du brauchst ihn noch.
Gehe durch den Kirchenraum zum Speisesaal. Auf dem Tisch stehen Schüsseln 2 x 10 (750), Teller 10 x 10 (850), Gläser 10 x 5 (900) und Weinflaschen 2 x 50 (1000). Verlasse den Speisesaal wieder.


Die Mannschaftsquartiere

Gehe durch den Torbogen gegenüber vom Speisesaal, die Treppe hinunter und wende dich nach rechts. Hier sind die Schlafräume der Wachen. Gehe rechts um die Ecke und in den Raum rechts. Unter dem Tisch stehen Silbermünzen 1 x 12 (1012) und Kupfermünzen 1 x 5 (1017). In der Truhe sind Leuchtstäbe.
Gehe in den Raum gegenüber, in der Truhe ist eine Blitzbombe.
Gehe den Gang wieder zurück und dann rechts in den Speisesaal der Wachen. Unter dem Tisch stehen Kupfermünzen 1 x 5 (1022), unter den Kerzen liegen Teller 2 x 10 (1042). Gehe zwischen den Tischen hindurch in die Küche. Auf dem Tisch liegt ein Teller 1 x 10 (1052), unter den beiden Kerzen liegen Teller 2 x 10 (1072), auf dem Regal steht noch ein Teller 1 x 10 (1082). In der Truhe sind Gewürze 1 x 40 (1122).
Verlasse die Küche und gehe in den Gang auf der anderen Seite. Der nächste Raum ist der Trainingsraum, in der Truhe sind Breitkopfpfeile.
Gehe weiter zur Toilette. Hier steht eine Weinflasche 1 x 50 (1172).


Die Schatzkammer

Gehe nun in den letzten Raum, schräg gegenüber der Toilette. In der Truhe ist ein Kameraauge. Hinter den roten Fässern liegen Münzen 3 x 20 (1232). Gehe hinter die Kisten, hier ist ein Fackelschalter an der Wand, betätige ihn, er öffnet den Zugang zur Schatzkammer. Gehe hinein. In den Truhen ist ein Edelstein 1 x 100 (1332) und ein Geldbeutel 1 x 100 (1432). Auf dem Regal sind goldene Kerzenständer 2 x 50 (1532), Geldbeutel 16 x 100 (3132), Goldnuggets 7 x 100 (3832), Silbernuggets 7 x 50 (4182), Goldmünzen 15 x 25 (4557), Silbermünzen 15 x 12 (4637), Kupfermünzen 18 x 5 (4827), Edelsteine 3 x 100 (5127), Kristalle 3 x 25 (5202) und ein goldener Hammer 1 x 75 (5277). Verlasse die Schatzkammer und kehre in den Kirchenraum zurück.


Die Räume der Priester

Gehe jetzt die Treppe hoch in das Obergeschoß, gehe nach links in das Zimmer des Hohepriesters. Öffne die Tür mit dem Dietrich, auf dem Schreibtisch stehen Silbermünzen 1 x 25 (5302). Auf dem Nachttisch liegt ein Teller 1 x 10 (5312). In der Truhe sind Goldmünzen 1 x 25 (5337). Neben dem Bett steht das gesuchte Buch über die Bruderschaft des Falkens (schaue an das Kopfende des Bettes).
Verlasse den Raum wieder, gehe den Rundgang entlang. Auf einem Tisch steht eine Vase 1 x 50 (5387). Gehe weiter zu der kleinen Bibliothek. Hier liegen 3 Teller 3 x 10 (5417), auf einem Bücherregal steht ein goldener Kerzenständer 1 x 50 (5467).
Gehe weiter zum Arbeitsraum des Hohepriesters. Öffne die Tür mit deinem Dietrich und gehe hinein. Links an der Wand ist ein Fackelschalter, er öffnet das Banner. Dahinter ist das gesuchte Artefakt. Nehme es an dich. Unter dem Schreibtisch steht eine Weinflasche 1 x 50 (5517). Verlasse jetzt die Kathedrale.


Die Gruft

Gehe hinter die Kathedrale zur Gruft, öffne die Tür mit dem Schlüssel des Hohepriesters und gehe hinein. In der Gruft sind einige Zombies unterwegs. Du kannst sie übrigens auch mit deinem Dolch bekämpfen.
Gehe nach links in die erste Grabkammer. Hier findest du eine Goldstatue 1 x 75 (5592) und ein Artefakt 1 x 150 (5742).
Gehe den Gang weiter. Links steht neben einem Sarg ein Artefakt 1 x 20 (5762), auf dem nächsten Sarg steht eine goldene Vase 1 x 100 (5862).
Gehe an der Statue vorbei in die nächste Grabkammer. Stelle dich vor das runde Fenster und betätige den Hammer davor, er öffnet den Zugang zur Kapelle.
Außerdem findest du in dieser Grabkammer noch eine goldene Vase 1 x 100 (5962) und ein Artefakt 1 x 150 (6112).
Verlasse die Grabkammer und gehe nach links. Auf einem Sarg rechts liegt ein Artefakt 1 x 150 (6262), gehe an der Statue vorbei, auf dem nächsten Sarg liegt ein Artefakt 1 x 50 (6312). Neben dem nächsten Sarg liegt ein Ring auf dem Boden 1 x 100 (6412).
Gehe weiter und links in die letzte Grabkammer. Hier steht eine Statue auf dem Boden 1 x 15 (6427), auf einem Sarg steht eine goldene Vase 1 x 100 (6527).
Verlasse die Grabkammer und gehe in die Kapelle, über dem Altar schwebt das Schwert, nach dem du gesucht hast, nehme es an dich.


Zurück in die Stadt

Verlasse die Gruft und gehe an der Kathedrale vorbei, durch den Park in die Stadt zurück.

(Gesamtbeute 6527/6527)

 
 
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