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Die Bruderschaft des Falken

-Lösung-

 

Der Weg zur Burg

Du startest im Torbogen, gehe den Hügel hinauf und dann rechts in den Durchgang. Gehe die Treppe hinunter in den kleinen Wachraum. In der Truhe sind 3 Blitzbomben. Unter dem Tisch stehen Kupfermünzen 1 x 5 (5). Betätige den Hebel an der Wand, er öffnet das Tor.
Verlasse den Raum und gehe nach draußen.
Achte auf die Frost Burricks. Die Pilze kannst du "abschalten".
Gehe durch den Tunnel in den nächsten Bereich. Gehe nach rechts, an den Burricks vorbei, rechts durch den Durchgang. Zwischen den Büschen liegt ein Silbernugget 1 x50 (55).
Gehe durch den Tunnel weiter. Gehe geradeaus und dann links. Im Gebüsch rechts liegt ein Silbernugget 1 x 50 (105). Klettere über den Schneehügel zu dem Durchgang.


Der Durchgang zur Burg

Das Tor ist mit Brettern vernagelt. Zerschlage sie mit deinem Schwert. Gehe hinein, links steht eine Statue auf dem Boden 1 x 15 (120). Gehe die Treppe hoch nach draußen.
Hüte dich vor den IceBeasts. Links liegt ein Artefakt im Schnee 1 x 20 (140).
Gehe geradeaus auf das Tor zur Burg zu, rechts liegt ein Edelstein im Schnee 1 x 100 (240). Das Tor läßt sich nicht öffnen, gehe daran vorbei, der Mauer entlang. Weiter hinten liegt ein Silbernugget im Gebüsch 1 x 50 (290).
Gehe wieder ein Stück zurück und dann nach rechts bis zu einem kleinen Tunnel.


Die Eishöhlen

Rutsche den schmalen Tunnel hinunter, in den Höhlen triffst du wieder auf Frost Burricks.
In der ersten Höhle liegt ein blauer Edelstein gegenüber vom Zugang 1 x 100 (390).
Gehe durch den Tunnel in die nächste Höhle. Links auf einer Schneesäule ist ein blauer Edelstein 1 x 100 (490). Gehe weiter. In der nächsten Höhle liegt links ein Diamant 1 x 100 (590).
In der nächsten Höhle steht ein Frost Burrick, daneben liegt ein blauer Edelstein 1 x 100 (690). Links an der vereisten Mauer liegt ein Diamant 1 x 100 (790).
Krieche durch den schmalen Tunnel zum Seiteneingang, achte auf das Ice Beast. Gehe durch das Tor auf das Burggelände.
Hüte dich vor dem Irrlicht, es kann dich verletzen, es wird dir folgen und dich durch sein Licht verraten, wenn es dich entdeckt.
Gehe nach rechts, an der Mauer entlang, im Gebüsch liegt ein Silbernugget 1 x 50 (840). Gehe weiter an der Mauer entlang, am Haupttor vorbei. In der hinteren Ecke liegt ein weiterer Silbernugget im Gebüsch 1 x 50 (890).
Gehe wieder zurück zu dem Tor, durch das du gekommen bist. Gehe jetzt zur Burg und durch die Seitentür links hinein.


Die verfallene Burg

In der Burg sind dunkle Ritter und Vampire unterwegs, sei vorsichtig.
Gehe nach links in die ehemalige Küche. In der rechten, hinteren Ecke steht ein Heiltrank. Auf dem Regal sind Gläser 2 x 12 (914) und Teller 3 x 10 (944).
Links vom Regal liegt eine Schüssel 1 x 10 (964). Auf der mittleren Fensterbank liegen Münzen 2 x 20 (1004).
Verlasse die Küche und gehe in den nächsten Raum links.
Hinter dem kaputten Faß liegt ein Kristall 1 x 25 (1029). Hinter den Steinen in der rechten Ecke liegt eine Statue 1 x 15 (1044). Verlasse den Raum, öffne die nächste Tür.


Die Eingangshalle

Gehe nach rechts in die Eingangshalle, in en beiden Truhen findest du eine Blitzmine und einen Heiltrank. Rechts neben der Ritterstatue liegt ein Ring 1 x 100 (1144). Gehe weiter zum Turm (dort wo die Tür am Boden liegt). Gehe in den Turm, hier ist ein Diamant an einem der Fenster 1 x 100 (1244).
Gehe quer durch die Eingangshalle zum 2. Turm, öffne die Tür und gehe hinein. Klettere die Leiter hoch, auf dem Balken liegt ein Artefakt 1 x 50 (1294) und ein Unsichtbarkeitstrank.
Verlasse den Turm, gehe durch die Seitentür schräg gegenüber nach draußen in den kleinen Hof. Hinter dem Brunnen liegt an der Mauer ein Silbernugget 1 x 50 (1344).
Gehe wieder hinein, verlasse die Eingangshalle und gehe vor der Treppe durch die Tür in den nächsten Gang.


Die Schatzkammer

Gehe schräg gegenüber in das Turmzimmer, dort liegt ein Glas auf dem Boden 1 x 12 (1356)
Verlasse den Raum, folge dem Gang bis zum Ende und gehe in das Arbeitszimmer. Auf dem Tisch rechts steht eine Statue 1 x 15 (1371). An der Wand gegenüber der Tür, neben dem Banner ist der erste Fackelschalter, betätige ihn.
Verlasse das Arbeitszimmer und gehe in den Seitengang rechts. Gehe in den Raum rechts. Unter dem Tisch liegt ein Geldbeutel 1 x 100 (1471).
Öffne die Tür am Ende des Ganges mit dem Dietrich und gehe hinein. In den beiden Truhen findest du Blitzbomben und Wasserpfeile.
Stelle dich in das Becken, in die Mitte des Nebels.
Du gelangst so in die Schatzkammer. Du findest hier ein Gemälde 1 x 100 (1571), eine Truhe 1 x 12 (1583), ein Medallion 1 x 25 (1608), Ringe 3 x 100 (1908), Edelsteine 6 x 100 (2508), Vasen 3 x 50 und 2 x 100 (2858), ein Armband 1 x 25 (2883), ein silbernes Medallion 1 x 12 (2895), silberne Kelche 3 x 12 (2931), Kelche 3 x 15 (3006), Artefakte 1 x 75, 3 x 20, 1 x 50 (3191), einen Schlangereif 1 x 350 (3541), eine Flöte 1 x 50 (3591), einen Kristall 1 x 25 (3616), ein Diadem 1 x 125 (3741), eine Goldstatue 1 x 75 (3816), ein Collier 1 x 200 (4016) und ein Goldnugget 1 x 100 (4116).
Gehe zu dem Türbogen, stelle dich in den Nebel. So gelangst du zurück. Auf den Stufen liegt ein Glas 1 x 12 (4128). Verlasse den Raum und gehe zur Treppe.


Der erste Stock

Am Treppenaufgang stehen Kelche 2 x 50 (4228), weiter oben steht ein weiterer Kelch 1 x 50 (4278). Gehe nach rechts, durch die Tür nach draußen. Öffne die gegenüberliegende Tür mit dem Dietrich, in der linken hinterein Ecke liegt ein Unsichtbarkeitstrank. In der Ecke gegenüber liegt ein Silbernugget 1 x 50 (4328).
Verlasse den Raum und kehre in die Burg zurück. Gehe in den Gang und in den ersten Raum rechts.
Hinter dem Kaputten Stuhl liegt eine Statue 1 x 15 (4343). Gehe in den nächsten Raum, die Bibliothek. In der hinteren Ecke ist zwischen den Büchern ein Geldbeutel versteckt 1 x 100 (4443).
Gehe weiter in den nächsten Raum, die Tür lehnt an der Wand, dahinter ist der 2. Fackelschalter, betätige ihn.
Gehe weiter in den Speisesaal. Auf dem Tisch sind Teller 2 x 10 (4463) und Gläser 2 x 12 (4487). Unter dem Tisch liegt ein Teller 1 x 10 (4497).
Dort wo das Loch in der Decke ist, liegt ein Glas auf dem Boden 1 x 12 (4509). Hinter den Steinen liegt ein Teller 1 x 10 (4519). Verlasse den Speisesaal wieder.
Schräg gegenüber, neben dem Banner ist der 3. Fackelschalter, betätige ihn. Jetzt, wo du alle 3 Schalter betätigt hast, öffnet sich am Ende des Ganges der Durchgang zum Bereich der Wachen. In der Truhe davor ist eine Münze 1 x 5 (4524).


Der Bereich der Wachen

Gehe den Gang entlang, nach rechts. Gehe weiter bis zum Ende des Ganges und öffne die letzte Tür auf der linken Seite. Hier bist du in der ehemaligen Waffenkammer. Auf dem Regal sind ein Heil- und ein Eiltrank, 4 Moos-, 4 Wasser- und 3 Feuerpfeile, 2 Kameraaugen.
Auf der gegenüberliegenden Seite, hinter den Fässern ist ein Schalter am Boden, er öffnet das Banner. In dem Fach dahinter findest du einen Unsichtbarkeitstrank und eine Blitzbombe.
Verlasse den Raum und gehe in den nächsten Raum, den Trainingsraum. Hier liegt ein Dolch auf dem Boden 1 x 12 (4536).
Verlasse den Raum, gehe zur Treppe und gehe hinunter. Gehe gleich nach der Treppe nach links, unter die Treppe. Krieche und suche nach oben, suche einen kleinen Schalter, dieser öffnet ein Geheimtür unter der Treppe. Darin findest du den Schlüssel zum Innenhof, nehme ihn an dich.
Gehe den Gang vor zu den Schlafräumen der Wachen. Gehe nach links. Unter dem Tisch liegt ein Teller 1 x 10 (4546) und eine Schüssel 1 x 10 (4556).
Gehe in den linken Raum, unter dem Tisch liegt ein Geldbeutel 1 x 100 (4656), neben dem Bett steht ein Heiltrank.
Verlasse den Raum und gehe nach links in den nächsten Raum. In der linken hinteren Ecke steht ein silberner Schürhaken 1 x 200 (4856).
Gehe durch die Tür, hier liegen Münzen 2 x 20 (4896).
Gehe in den nächsten Raum. Auf dem Bücherregal stehen Kupfermünzen 1 x 5 (4901). In der Nähe des Banners liegen Münzen auf dem Boden 3 x 20 (4961). In der Ecke neben dem Eingang liegen Münzen 1 x 20 (4981).
Gehe in den Gang zurück.


Der Night Falcon

Öffne die Tür zum Innenhof mit dem Schlüssel. Gehe in den Innenhof. Neben der Tür steht ein dunkler Ritter, im Hof ist ein Ice Beast.
Gehe zu der Ritterstatue links von der großen Eingangstür, neben der Statue ist eine Vorrichtung, setze dort den Stein von König Gerhard ein. Gehe zu der Statue auf der anderen Seite und setze dort den Stein der Hammeriten ein.
Jetzt öffnen sich die Türen zum Raum mit dem Night Falcon. Gehe hinein und nehme den Night Falcon an dich.


Der Weg zurück

Gehe quer über den Innenhof, neben dem Baum liegt ein Artefakt 1 x 20 (5001), links von der Holztreppe liegt ein Diamant 1 x 100 (5101).
Gehe die Holztreppe hoch, öffne die Tür mit dem Schlüssel, gehe hinein und verlasse die Burg.
Gehe durch die Eishöhlen zurück bis zu dem Durchgang. Du bist am Ziel.

(Gesamtbeute: 5101/5101)

 
 
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